Catégorie:Jeux : Différence entre versions

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* [http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-831472-jeux-video-amelioreraient-performances-scolaires.html Clubic - 10/06/17] Les '''jeux vidéo''' amélioreraient les performances scolaires
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* [https://motherboard.vice.com/fr/article/ywbemx/pour-en-finir-avec-le-mythe-de-laddiction-aux-jeux-video Vice - 13/11/17] Pour en finir avec le mythe de l'addiction aux jeux vidéo
* [http://www.frenchweb.fr/tires-par-les-machines-a-cash-sur-consoles-les-jeux-video-ont-genere-62-milliards-de-chiffre-daffaires-en-avril/244666 FrenchWeb - 30/05/16] Tirés par les machines à cash sur '''[[consoles]]''', les '''jeux vidéo''' ont généré '''6,2 milliards''' de chiffre d’affaires en avril
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* [http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-831472-jeux-video-amelioreraient-performances-scolaires.html Clubic - 10/06/17] Les jeux vidéo amélioreraient les performances scolaires
* [http://www.nextinpact.com/news/99496-quantum-moves-quand-joueurs-resolvent-probleme-physique-quantique.htm Next Inpact - 15/04/16] '''Quantum Moves''' : quand des joueurs résolvent un problème de '''physique quantique'''
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* [http://www.frenchweb.fr/tires-par-les-machines-a-cash-sur-consoles-les-jeux-video-ont-genere-62-milliards-de-chiffre-daffaires-en-avril/244666 FrenchWeb - 30/05/16] Tirés par les machines à cash sur '''[[consoles]]''', les jeux vidéo ont généré 6,2 milliards de chiffre d’affaires en avril
* [http://www.frandroid.com/android/applications/jeux-android-applications/350385_jeux-mobiles-moitie-revenus-provient-de-019-joueurs FrAndroid - 24/03/16] '''Jeux [[mobiles]]''' : la moitié des revenus provient de '''0,19 %''' des '''joueurs'''
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* [http://www.nextinpact.com/news/99496-quantum-moves-quand-joueurs-resolvent-probleme-physique-quantique.htm Next Inpact - 15/04/16] Quantum Moves : quand des joueurs résolvent un problème de physique quantique
* [http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-795226-jeux-video-age-moyen-joueur-francais-35-ans.html Clubic - 09/02/16] '''Jeux vidéo''' : l'âge moyen du joueur '''[[français]]''' est de '''35 ans'''
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* [http://www.frandroid.com/android/applications/jeux-android-applications/350385_jeux-mobiles-moitie-revenus-provient-de-019-joueurs FrAndroid - 24/03/16] Jeux '''[[mobiles]]''' : la moitié des revenus provient de 0,19 % des joueurs
* [http://www.futura-sciences.com/magazines/high-tech/infos/actu/d/jeux-video-addicts-jeux-video-sont-plus-reactifs-face-danger-60999/ Futura Santé - 28/12/15] Les addicts aux '''jeux vidéo''' sont plus réactifs face au danger
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* [http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-795226-jeux-video-age-moyen-joueur-francais-35-ans.html Clubic - 09/02/16] Jeux vidéo : l'âge moyen du joueur '''[[français]]''' est de 35 ans
* [http://www.futura-sciences.com/magazines/sante/infos/actu/d/medecine-jeux-video-action-seraient-bons-cerveau-60035 Futura Santé - 09/10/15] Les '''jeux vidéo d'action''' seraient bons pour le '''cerveau'''
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* [http://www.futura-sciences.com/magazines/high-tech/infos/actu/d/jeux-video-addicts-jeux-video-sont-plus-reactifs-face-danger-60999/ Futura Santé - 28/12/15] Les addicts aux jeux vidéo sont plus réactifs face au danger
* [http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-767816-gouvernement-obligatoire-classification-jeux-video.html Clubic - 25/05/15] Le Gouvernement va rendre obligatoire la '''classification''' des '''jeux vidéo'''
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* [http://www.futura-sciences.com/magazines/sante/infos/actu/d/medecine-jeux-video-action-seraient-bons-cerveau-60035 Futura Santé - 09/10/15] Les jeux vidéo d'action seraient bons pour le cerveau
* [http://www.nextinpact.com/news/93672-comment-joueurs-moba-depensent-ils-leur-argent-en-jeu.htm Next Inpact - 01/04/15] Comment les joueurs de '''MOBA''' dépensent-ils leur argent en jeu ?
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* [http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-767816-gouvernement-obligatoire-classification-jeux-video.html Clubic - 25/05/15] Le Gouvernement va rendre obligatoire la classification des jeux vidéo
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* [http://www.nextinpact.com/news/93672-comment-joueurs-moba-depensent-ils-leur-argent-en-jeu.htm Next Inpact - 01/04/15] Comment les joueurs de MOBA dépensent-ils leur argent en jeu ?
 
* [http://sosconso.blog.lemonde.fr/2015/01/28/jeux-en-ligne-payants-parents-prenez-vos-precautions/ SOS conso - 28/01/15] '''[[Jeux]]''' en ligne payants : parents, prenez vos précautions !
 
* [http://sosconso.blog.lemonde.fr/2015/01/28/jeux-en-ligne-payants-parents-prenez-vos-precautions/ SOS conso - 28/01/15] '''[[Jeux]]''' en ligne payants : parents, prenez vos précautions !
* [http://www.clubic.com/jeu-video/article-712875-1-30-40-50-pourquoi-jeux-video-gros.html Clubic - 11/07/14] '''30, 40, 50 Go''' : pourquoi nos '''jeux vidéo''' sont si volumineux
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* [http://www.clubic.com/jeu-video/article-712875-1-30-40-50-pourquoi-jeux-video-gros.html Clubic - 11/07/14] 30, 40, 50 Go : pourquoi nos jeux vidéo sont si volumineux
* [http://www.leparisien.fr/laparisienne/sante/24-ans-l-age-ou-le-cerveau-est-le-plus-performant-17-04-2014-3775331.php Le Parisien - 17/04/14] '''24 ans''' : l’âge où le cerveau est le plus performant
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* [http://www.leparisien.fr/laparisienne/sante/24-ans-l-age-ou-le-cerveau-est-le-plus-performant-17-04-2014-3775331.php Le Parisien - 17/04/14] 24 ans : l’âge où le cerveau est le plus performant
  
 
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Version du 14 novembre 2017 à 12:52

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Catégorie des logiciels de jeux sur ordinateurs, consoles, tablettes et smartphones.

Lexique

  • AFK : sigle anglais de away from keyboard qui indique qu'un joueur n'est pas présent dans le jeu
  • avatar : personnage virtuel utilisé par un gamer pour le représenter dans un jeux
  • cosplay : personne qui se transforme physiquement et vestimentairement pour ressembler à un personnage de jeux vidéox (mode venue du Japon où les personnages du jeu Final Fantasy servent de base au cosplay)
  • FPS : sigle anglais pour first player-shooter traduit par jeu de tir à la première personne et désignant les jeux où le joueur voit avec les yeux de son personnage (DOOM, Battlefield, etc.) -> http://vt.cx/aw
  • frag : mot anglais pour désigner l'élimination d'un adversaire dans un jeux de tir à la première personne (FPS)
  • gamer : joueur de jeux vidéos
  • gold farmer : professionnels de la collectes de ressources dans un jeux en réseau dans le but de les revendre à d'autres joueurs
  • jeu en réseau : jeu connecté via Internet où des joueurs peuvent se retrouver et se confronter aux autres, seuls ou en groupe
  • loot box : caisse virtuelle qui contient une récompense (habits, armes, munitions, points de vie, etc.)
  • spawn : mot anglais désignant l'apparition ou la résurrection d'un joueur ou d'un objet dans un jeux

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